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当然抵抗过兽潮之后各种奖励也是成出不穷的,可收集己方和敌方那庞大的的尸体(1)规模就是一个海量的单位数目,系统的种种奖励,如:“灰狼猎手”称号:指挥官以及所率领的队伍对灰狼以及灰狼的升级体、变异体的攻击力增加百分之二十,防御力增加百分之三十;对其他拥有狼族血缘的生物攻击力增加百分之五,防御力增加百分之五;有百分之十的概率无条件震慑狼族系生物使之逃跑。“灰狼的骨塔”(城堡建筑:神迹):每天可为城堡或城镇招募一定数目的灰狼,并且在城堡受到攻击时可发动一次“血契”,临时招募不少于一千只血狼作为守城生物,被招募的血狼会在战斗结束后消失,血狼战死后会直接消失,不会被收集尸体,发动后距离下一次发动间隔至少需要三个月的缓冲充能时间。“一座用无数具狼族骸骨搭成的巨大骨塔,�
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